2013年08月18日

脚本校閲

シナリオセンターの情報誌『シナリオ教室』に、参考になりそうな脚本執筆方法をみつけたので一部転載。
@ログライン、三行ストーリーを複数作り、10人以上に読んでもらう。

A @で8人以上が「おもしろい」と言ってくれた中から、800字あらすじを作って、再び10人以上に読んでもらう。

B Aのあらすじで8人以上が「おもしろい」と言ってくれたら、その作品の最初の10分シナリオを書き、10人以上に読んでもらう。
※なお、この段階で手ごたえを感じない場合は、潔く@かAに戻る。……(後略)

C初稿を締め切りの3週間前に書き上げて、最低3人に読んでもらう。うち、一人は有料シナリオ面談を通してプロの先生に。

D 初稿を読んでくれた3人のコメントをPCの前に貼り付けて、最後の2週間で勝負の第二稿を書く。提出後に完成稿を10人以上に読んでもらい、感想は次回作に活かす。

(シナリオ教室2013年7月号 山本洋介さんの記事『合言葉は「捜査を立て直す!」』より)
第三者目線を徹底していますね。信用できる第三者がいるからできる事で、商業的になるほど、校閲作業は重要になりそうです。


■karasuno10の場合
私の場合を考えてみました。校閲を重視するタイミングはまとまった形の脚本ができてからですね。ざっくり下記になります。
@ 青写真のような主人公とその※貫通行動を決めます。より面白い人物を探すため、誰かに話す事もあります。ログラインは制作途中に考えます。登場人物同士の対立軸が出揃い、活発化したあたりで方向性がきまり、ログラインが書けるようになります。

A 800文字のあらすじは参考程度に何人かに聞いてもらいます。他人に話しながら、設定を固めていきます。自分の頭の整理のためだけに、何の回答も求めないで話すこともままあります。あくまで参考程度です。

B 脚本零稿ができたら誰かに見せます。この時に見落としがある場合、気づきます。この時、「面白いか」は特に求めていません。表現力のおかげで「面白くない」場合が多いです。

C 第一稿ができたら提出、数人に見せます。表現したい事がうまく伝わっているかを確認します。数人の意見を参考に第二稿を作ります。潔さのかけらもなく、より面白い表現を探します。

D いくつか脚本が出揃ったら、それらを比較して「自分が面白いと思う作品」、「反応が良かった作品」の二つを基準に漫画のネームを描きます。
……厳密でなく、作品ごとにやり方は違いますね。人に一度も見せる事なくできた作品は不安要素の固まりです。不安をもってる時ほど、読み手の目線を考えることができている事が多いです。

※貫通行動:物語を通して主人公が目的とする行動
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2012年07月04日

主人公の動機

知り合いに「会社をやめる話を考えようと思うのだけど、
やめるだけでは話にならないよね」と言われました。


「物語を通して人物が何をする話かを見つけたら、物語はできる」

という話です。

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しかし、”主人公がたんたんと通常業務をこなし、ある日 "退職願い" を提出する”
だけでは、客に「へぇ、それで?」と思われてしまうでしょう。


話の序盤で以下の二つををいれると物語らしさが増します。

 1、主人公がそれをする動機の提示
 2、主人公がそれをできない枷の提示

これで、”主人公が何をしたいのか”、”主人公のしようとしている事が
どれだけ難しいか”を客に伝える事ができます。

そうして客の感情移入が始まります。

1をする時に気をつけなければならない事があります。
”儀式、様式、常識”だから一般的にそうするという動機です。
”主人公の動機”ではなく、”儀式、様式、常識の説明”として客に伝わるでしょう。


1と2がうまくできたらあとは、

 3、したくてもできない”葛藤”
 4、目的達成のための主人公の”変化”
 5、結末

を描いてやれば物語になるはずです。
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2012年02月20日

脚本を描くための呪文

私が筆が止まった時、作業を続けるために考えた言葉の紹介です。

「描かない」事を防ぐための言葉です。
・“何が描けないのか”
・“何を描くのか”
・“何を描かないのか”
が明確になりします。

下記では、私が「正解」だと考えているものの逆を記述しました。
あなたの「呪文」を考えてみてはいかがでしょうか(^^)
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ハナクソのような脚本を描く。

心情を読み取っていない脚本を描く。
葛藤のない脚本を描く。
人物達の性格が同じ脚本を描く。リアクションが同じに描く。
場所の説明がない脚本を描く。
シーン数の多い脚本を描く。
映像的でない脚本を描く。全く人が動かない脚本を描く。
設定が固まっていない脚本を描く。
答えのあらかじめ用意されている脚本を描く。
無関係な二人の人物を描く。
主人公に目的がない脚本を描く。
突如わけのわからない現象が起る脚本を描く。
全く良い所がないのに好かれる人物を描く。
完璧でしかもずっと好かれる人物を描く。
固まっていない人物を描く。
心情変化がない人物を描く。
端で見ているだけの人を主人公に描く。
回想だらけに描く。
最初から最期までナレーションで説明する話を描く。
全て説明台詞で描く。
アンチがテーマと同じ、全く状況が変化なしを描く。
理不尽なものを描く。
名前と性別と年齢のない人物を描く。
職業と家族の存在しない人物を描く。
主義主張、趣味や性格のない人物を描く。
過去のない人物を描く。
無意味に小道具を描く。
服装描写だけ事細かに描く。
脇役が問題を解決するのを描く。
一般観念がモチベーションの人物を描く。
客の知らない世界観を一切の説明なしに描く。

禁忌を疑う
開き直る
いじり倒す

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